Impara › Percorso 02 · Equipaggiamento e fisica
Lo scatto e la prova dei 500 g
Il grilletto è l’unica parte della pistola che muovi durante il colpo. È anche l’unica parte che un ufficiale di gara può provare, lì sul campo, dopo che hai finito. Comincia da quella prova.
Prima pensa: Al controllo equipaggiamento, un ufficiale appende un peso da 500 g al tuo grilletto e solleva la pistola. Quale risultato significa che hai superato la prova?
- Il colpo parte: dimostra che lo scatto funziona
- Il peso si stacca dal tavolo e il colpo non parte
- Il colpo parte, ma solo al terzo tentativo
Due tempi
Uno scatto da gara funziona in due tempi. Il primo tempo, la precorsa, è un movimento lungo e leggero. Poi incontri un punto più duro. Il secondo tempo cresce da lì fino allo sgancio, quando il colpo parte. Un fermo dell’oltrecorsa dietro il grilletto limita quanto si muove dopo lo sgancio. Trascina il cursore per sentire la sequenza:
Quasi tutto è regolabile:
Primo tempo: il suo peso e la sua corsa.
Secondo tempo: il peso di sgancio. Alcune pistole, come la Feinwerkbau, regolano separatamente il peso del primo tempo e quello di sgancio.
Fermo dell’oltrecorsa: quanto movimento dopo lo sgancio.
Grilletto: altezza, lunghezza e rotazione, per adattarlo al tuo dito.
Quasi tutte le pistole da gara hanno anche un selettore o una leva per il tiro in bianco, così puoi esercitare la pressione completa senza sparare. Come usare tutto questo è l’argomento del controllo dello scatto.
La posizione del dito è materia da allenatore: quasi tutti gli allenatori insegnano a mettere il centro del polpastrello sul grilletto, premendo dritto all’indietro lungo l’asse della canna. Regola il grilletto in modo che il dito ci arrivi senza sforzo.
La regola dei 500 g
Lo scatto deve richiedere almeno 500 g, e deve mantenere quel minimo per tutta la gara. Sul campo deve essere disponibile un peso di prova. Non superare la prova, o rifiutarla, significa squalifica.
La prova in sé è semplice e rigorosa:
- La pistola si prova carica: le pistole ad aria e a gas non vengono prima svuotate.
- Si tiene con la canna verticale, volata in alto, così il peso tira il grilletto dritto all’indietro.
- Un peso morto da 500 g con uno spigolo a coltello in metallo o gomma (senza rullo) si appoggia vicino al centro del grilletto.
- Si solleva la pistola finché il peso non si stacca dalla superficie orizzontale. Se lo scatto tiene, la pistola supera la prova.
- Ci sono al massimo tre tentativi. Uno scatto che parte in tutti e tre non supera la prova.
Ora provala tu. Regola il peso di sgancio, poi solleva:
Prova con 500 g esatti. A volte tiene e a volte no, perché ogni piccolo scossone aggiunge forza. Per questo molti tiratori tengono un margine.
Molti tiratori regolano lo sgancio poco sopra i 500 g come margine di sicurezza, e lo controllano con il proprio peso di prova prima di una gara.
Non saprai in anticipo se verrai controllato.
Prima pensa: Dopo la qualificazione, gli ufficiali di gara provano gli scatti a sorteggio: almeno un atleta ogni 8 postazioni di tiro. Il tuo turno usa 48 postazioni di tiro. Almeno quanti atleti vengono controllati?
Scatti elettronici
Diverse pistole di alto livello offrono uno scatto elettronico. Invece di far partire il colpo meccanicamente, il grilletto chiude un interruttore elettrico e un’unità alimentata a batteria fa il resto. Siccome senti solo l’interruttore, il tiro in bianco e il tiro a fuoco danno la stessa sensazione.
| Pistola | Dettagli dello scatto elettronico |
| Morini CM 162EI | Primo tempo 300–700 g, secondo tempo 50–300 g. Batteria CR2, circa 33 000–35 000 colpi. |
| Steyr Evo 10 E | Almeno 10 000 colpi per carica, più 300 dopo la spia di avviso. Tiro in bianco senza armare. Analisi dello scatto via Bluetooth opzionale. |
| Walther LP500 E | Batteria ricaricabile e modalità di tiro in bianco. |
Ogni parte di uno scatto elettronico deve stare dentro il fusto o l’impugnatura, e deve essere azionata dalla mano che spara. Il ritardo tra sgancio e colpo può essere al massimo di 0.02 s. Durante la gara non può essere collegato a nessun dispositivo tranne un caricabatterie. Violare questa regola significa squalifica.
Prima pensa: A metà qualificazione la batteria del tuo scatto elettronico si scarica. Come la tratta il Regolamento ISSF?
- Come un malfunzionamento ammesso: hai tempo per sistemarlo
- Come un malfunzionamento non ammesso: è un tuo problema, senza tempo extra
- Come un motivo per ricominciare la gara
Prima pensa: Il tuo scatto può trasmettere i dati di forza a un’app via Bluetooth. Puoi lasciarlo collegato durante una gara?
- Sì, purché tu non guardi l’app mentre spari
- No: in gara lo scatto non può collegarsi a nulla tranne un caricabatterie
- Sì, ma solo in qualificazione
- Uno scatto da gara ha una precorsa leggera, poi un secondo tempo fino allo sgancio. Pesi, corsa, fermo e grilletto si regolano.
- Il minimo è 500 g, mantenuto per tutta la gara. Superare la prova = il peso da 500 g si solleva senza che il colpo parta.
- Prova: pistola carica d’aria, canna verticale, peso a coltello a metà grilletto, al massimo tre tentativi. Prova fallita o rifiutata = DSQ.
- Almeno 1 postazione di tiro su 8 viene controllata a sorteggio, e i primi 10 vengono controllati dopo la qualificazione.
- Scatti elettronici: tutte le parti dentro la pistola, ritardo ≤ 0.02 s, nessun collegamento tranne un caricabatterie. Una batteria scarica è un tuo problema.