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इक्विपमेंट कंट्रोल

आपकी पिस्टल सोमवार को इक्विपमेंट कंट्रोल में पास हो गई। मैच बुधवार को है। क्या इसका मतलब है कि अब कोई उसे दोबारा नहीं देखेगा? क्वालिफ़िकेशन के ठीक बाद जो होता है, वहाँ से शुरू करें।

पहले सोचें: क्वालिफ़िकेशन के बाद अधिकारी रैंडम तरीके से ट्रिगर जाँचते हैं: हर 8 फ़ायरिंग पॉइंट पर कम से कम एक खिलाड़ी। 40 फ़ायरिंग पॉइंट वाली रेंज पर कम से कम कितने खिलाड़ियों की जाँच होगी?

कंट्रोल के तीन मौके

इक्विपमेंट की जाँच प्रतियोगिता से पहले, उसके दौरान और उसके बाद होती है। आप जितना ऊपर रहेंगे, उतनी ज़्यादा जाँच होगी।

  • पहले — इक्विपमेंट कंट्रोल — आपकी पिस्टल की जाँच होती है और वे आपके इक्विपमेंट कंट्रोल कार्ड पर दर्ज होती हैं (सीरियल नंबर से, 5 तक)।
  • क्वालिफ़िकेशन के बाद — रैंडम ट्रिगर जाँच — हर 8 फ़ायरिंग पॉइंट पर कम से कम 1 खिलाड़ी। वेट उठाने के लिए 3 कोशिशें तक। फ़ेल या इनकार: अयोग्य घोषित।
  • प्रतियोगिता के बाद — प्रतियोगिता के बाद की जाँच — क्वालिफ़िकेशन के बाद टॉप 10: जूते, टेपिंग, ट्रिगर वेट, माप और ग्रिप। फ़ेल: अयोग्य घोषित।

पिस्टल को क्या पूरा करना है

पिस्टल को साइट लगी हालत में माप बॉक्स के अंदर आना चाहिए। साइट ओपन साइट होनी चाहिए: कोई ऑप्टिक्स नहीं, कोई फ़ाइबर ऑप्टिक नहीं। ग्रिप को कलाई साफ़ तौर पर खाली छोड़नी चाहिए। इलेक्ट्रॉनिक ट्रिगर पूरी तरह पिस्टल के अंदर ही होने चाहिए। हर हिस्से की बारीकियाँ इक्विपमेंट और फ़िज़िक्स ट्रैक में हैं, और जूते व कपड़ों के नियम जूते, ड्रेस कोड और इक्विपमेंट कंट्रोल में।

आपके एयर सिलेंडर अपनी वैधता की तारीख के अंदर हों, यह भी आपकी ज़िम्मेदारी है — कई निर्माता ठप्पे वाली तारीख से 10 साल की उम्र देते हैं — और इक्विपमेंट कंट्रोल इसे भी जाँच सकता है।

इक्विपमेंट कंट्रोल कार्ड पर 5 तक पिस्टल। पिस्टल ज़्यादा से ज़्यादा 1500 g, ट्रिगर कम से कम 500 g, 420 × 200 × 50 mm के बॉक्स में आनी चाहिए (टॉलरेंस 0 से +1 mm)।

500 g टेस्ट

टेस्ट सीधा है। बैरल को खड़ा रखा जाता है, चाकू जैसी धार वाला एक टेस्ट वेट ट्रिगर ब्लेड के बीच के पास रखा जाता है, और पिस्टल को ट्रिगर छूटे बिना वेट को पूरी तरह उठाना होता है। एयर पिस्टल की जाँच भरी हुई हालत में होती है। आपको तीन कोशिशें तक मिलती हैं।

पहले सोचें: इक्विपमेंट कंट्रोल में आपका ट्रिगर ठीक 500 g पर सेट था। मैच के बाद रैंडम जाँच के लिए आपको चुना जाता है। जोखिम क्या है?

  • कोई नहीं: 500 g कानूनी न्यूनतम है
  • अगर वह 500 g से ज़रा भी नीचे खिसक गया है तो फ़ेल होगा, और फ़ेल जाँच का मतलब है अयोग्य घोषित होना
  • फ़ेल जाँच पर सिर्फ़ 2 अंक कटते हैं
  • आप उसे वहीं एडजस्ट करके दोबारा टेस्ट करवा सकते हैं

कई निशानेबाज़ सुरक्षा के लिए ट्रिगर को 500 g से थोड़ा ऊपर सेट करते हैं, और मैच से पहले व फिर फ़ाइनल से पहले अपने टेस्ट वेट से उसे जाँचते हैं।

मैच के बाद: टॉप 10

सबसे सख्त जाँच आख़िर में होती है। 1 जुलाई 2026 से, क्वालिफ़िकेशन के बाद टॉप 10 खिलाड़ी — सभी फ़ाइनलिस्ट और उनके बाद के दो — प्रतियोगिता के बाद की जाँच से गुज़रते हैं: जूते, टेपिंग, ट्रिगर वेट, पिस्टल का माप और ग्रिप। फ़ेल होने का मतलब है अयोग्य घोषित होना।

पहले सोचें: आप क्वालिफ़िकेशन में 9वें स्थान पर रहते हैं, फ़ाइनल से ज़रा-सा बाहर। क्या मैच के बाद आपकी जाँच होगी?

  • नहीं: सिर्फ़ 8 फ़ाइनलिस्ट की जाँच होती है
  • हाँ: क्वालिफ़िकेशन के बाद टॉप 10 की जाँच होती है
  • सिर्फ़ तब, जब कोई आपके खिलाफ़ प्रोटेस्ट करे
  • सिर्फ़ आपके ट्रिगर की, और वह भी रैंडम तरीके से

यहाँ दो चीज़ें लोगों को फँसा देती हैं।

  • जूते: वे टखने की हड्डी को नहीं ढकने चाहिए, और तले का अगला हिस्सा कम से कम 22.5° मुड़ना चाहिए। सख्त या ऊँचे जूते फ़ेल होते हैं।

  • टेपिंग: हरकत को रोकने वाला काइनेसियो या मेडिकल टेप प्रतिबंधित है।

क्वालिफ़िकेशन के बाद टॉप 10 के लिए प्रतियोगिता के बाद जूते, टेपिंग, ट्रिगर वेट, माप और ग्रिप की जाँच; फ़ेल होने पर अयोग्य घोषित। जूते टखने की हड्डी से नीचे, पंजे वाला हिस्सा कम से कम 22.5° मुड़ना चाहिए। हरकत रोकने वाली टेपिंग प्रतिबंधित।

  • आपके इक्विपमेंट कंट्रोल कार्ड पर 5 तक पिस्टल, जिनकी जाँच प्रतियोगिता से पहले होती है।
  • क्वालिफ़िकेशन के बाद रैंडम ट्रिगर जाँच: हर 8 फ़ायरिंग पॉइंट पर कम से कम 1, 3 कोशिशें, फ़ेल = DSQ।
  • 500 g का न्यूनतम पूरी प्रतियोगिता में बना रहना चाहिए; अपने लिए थोड़ी गुंजाइश रखें।
  • 1 जुलाई 2026 से क्वालिफ़िकेशन के बाद टॉप 10 की प्रतियोगिता के बाद जाँच होती है; फ़ेल = DSQ।
  • जूते टखने की हड्डी से नीचे और लचीले; हरकत रोकने वाला कोई टेप नहीं।

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