Impara › Percorso 01 · Le basi
Sicurezza e comandi al poligono
Una pistola ad aria è silenziosa e non ha quasi rinculo, quindi è facile dimenticare che può fare male a qualcuno. Un poligono resta sicuro perché tutti reagiscono alle stesse poche parole nello stesso modo, senza pensarci. Prima immagina questo momento.
Prima pensa: Sei stabile nell’area di mira, hai preso il primo tempo dello scatto e il colpo sta per partire. Il commissario di linea chiama STOP (cessate il fuoco). Che cosa fai?
- Finisci il colpo: ormai era partito
- Togli il dito dal grilletto e abbassi la pistola, con la volata sempre rivolta verso i bersagli
- Appoggi subito la pistola sul banco e ti allontani dalla linea
Quattro parole che comandano il poligono
Il direttore di tiro controlla la linea di tiro con una breve serie di comandi. I quattro che sentirai più spesso sono LOAD (caricate), START (inizio del tiro), STOP e UNLOAD (scaricate). Ognuno ti dice esattamente che cosa puoi fare con la pistola e che cosa no. Toccali in ordine per vedere la sequenza.
Due dettagli fanno sbagliare molti.
Primo, LOAD non è START. In finale il commissario di linea chiama LOAD, ti dà il tempo di caricare, e solo dopo chiama START. Un colpo che parte nel frattempo vale zero.
In finale, un colpo sparato dopo LOAD ma prima di START vale zero.
Secondo, STOP vale fino a un nuovo START. Dopo STOP, e dopo UNLOAD, si torna a sparare solo quando il commissario di linea chiama di nuovo START. Nient’altro conta, nemmeno il vicino che comincia in anticipo.
La bandierina di sicurezza
La bandierina di sicurezza è un cordino o una striscia di colore vivace che fai passare dall’otturatore aperto fino a farla uscire dalla canna. Con la bandierina inserita, chiunque passi dietro la linea vede che la tua pistola è aperta e scarica. Inseriscila ogni volta che non stai sparando: prima del primo comando, dopo UNLOAD e ogni volta che lasci la linea.
Prima pensa: Durante la qualificazione il tuo allenatore vuole parlarti. Che cosa deve succedere prima?
- L’allenatore si avvicina alle tue spalle e parla a bassa voce, così non disturba nessuno
- Scarichi, inserisci la bandierina di sicurezza e ti allontani dalla linea di tiro
- Appoggi la pistola sul banco, ancora carica, e ti giri
Per parlare con un allenatore, l’atleta scarica, inserisce la bandierina di sicurezza e lascia la linea di tiro. Una violazione comporta un’ammonizione, poi una detrazione di 2 punti.
Volata, dito, un pallino
Quasi tutte le regole del poligono si riducono a poche abitudini. Costruiscile dal primo giorno, finché non le fai senza pensarci.
- Volata sempre verso i bersagli. Dal momento in cui prendi la pistola a quello in cui la posi, è puntata verso i bersagli. Vale anche per una pistola scarica.
- Dito fuori dal grilletto finché la pistola non è alzata e sta entrando nell’area di mira.
- Un pallino alla volta. Carica solo quando stai per sparare, e uno solo.
- Bandierina dentro quando ti fermi. Otturatore aperto, bandierina di sicurezza nella canna, pistola giù.
- Proteggi gli occhi. Il regolamento ISSF dice che gli atleti dovrebbero indossare occhiali infrangibili.
Il tiro in bianco significa premere il grilletto senza pallino e senza rilasciare aria. È il miglior allenamento che esista, ed è ammesso durante il tempo di sistemazione. Rilasciare aria o sparare un pallino è un’altra cosa.
Prima pensa: È il tempo di sistemazione, prima che inizi il tempo di preparazione e prova. Vuoi controllare lo scatto. Che cosa è ammesso?
- Il tiro in bianco con il selettore per il tiro in bianco inserito, pistola rivolta verso i bersagli
- Sparare un pallino nel parapalle per controllare che la pistola funzioni
- Rilasciare un soffio d’aria senza pallino per pulire la canna
Un colpo prima dello START dei colpi di prova trasforma il tuo primo colpo di gara in uno zero, o in una squalifica se è in gioco la sicurezza. Rilasciare una carica d’aria prima del tempo di preparazione comporta un’ammonizione, poi 2 punti.
Perché è così rigido
Niente di tutto questo dipende dal fatto che le pistole ad aria siano particolarmente pericolose. Una linea di tiro è una fila di persone che puntano pistole nella stessa direzione, ed è sicura solo se tutti si fermano, caricano e scaricano nello stesso momento. Le regole sono rigide perché le abitudini restino automatiche, anche quando sei nervoso in una finale.
- LOAD: puoi caricare, non sparare. START: puoi sparare. STOP: smetti subito. UNLOAD: scarica, bandierina dentro.
- In finale un colpo dopo LOAD ma prima di START vale zero. Si torna a sparare solo con un nuovo START.
- Bandierina di sicurezza inserita ogni volta che non spari. Scarica e inserisci la bandierina prima di lasciare la linea per parlare con l’allenatore.
- Volata verso i bersagli, dito fuori finché non miri, un pallino alla volta. Tiro in bianco nel tempo di sistemazione, ma senza rilasciare aria.
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