सीखें › ट्रैक 02 · इक्विपमेंट और फ़िज़िक्स
चश्मा, आइरिस और ब्लाइंडर
पिस्टल को हाथ आगे बढ़ाकर पकड़ें और साइट की सीध में देखें। रियर नॉच एक मीटर से कम दूर है, फ़्रंट ब्लेड लगभग एक मीटर, और टारगेट दस मीटर। आपकी आँख एक समय में सिर्फ़ एक ही दूरी पर फ़ोकस कर सकती है। तो फ़ोकस किसे मिले?
पहले सोचें: फ़्रंट ब्लेड आपकी आँख से लगभग 1 m दूर है, टारगेट 10 m दूर। निशाना लगाते समय क्या साफ़ दिखना चाहिए?
- टारगेट: शॉट तो वहीं जाता है
- फ़्रंट साइट: टारगेट धुँधला स्लेटी धब्बा रह सकता है
- होल्ड के दौरान फ़ोकस दोनों के बीच आगे-पीछे बदलते रहें
फ़ोकस बदलकर तुलना करें। ब्लेड साफ़ हो, तो लाइट गैप (ब्लेड के दोनों ओर रोशनी की पट्टियाँ) एकदम साफ़ दिखते हैं और आप छोटे से छोटा खिसकाव भी देख सकते हैं। टारगेट साफ़ हो, तो ब्लेड धुँधला हो जाता है और गैप फैल जाते हैं।
इसीलिए पिस्टल के शूटिंग चश्मे अनोखे होते हैं: वे टारगेट के लिए नहीं, फ़्रंट साइट के लिए सेट किए जाते हैं। आँख से जुड़ी तकनीक डॉमिनेंट आँख और फ़ोकस में है।
फ़्रंट साइट के लिए लेंस
युवा आँख एक मीटर दूर की फ़्रंट साइट पर बिना मदद के फ़ोकस कर लेती है। उम्र बढ़ने के साथ इतने पास फ़ोकस करना मुश्किल होता जाता है, और ब्लेड धुँधला होने लगता है। लेंस फ़ोकस करने की ताकत बढ़ाकर इसे ठीक करता है, जिसे डायॉप्टर (D) में मापा जाता है। आपको जितनी पावर चाहिए, वह 1 को मीटर में दूरी से भाग देने पर मिलती है।
पहले सोचें: दूर के चश्मे का नंबर लगा होने पर, 1.0 m पर फ़ोकस करने के लिए आपको लेंस में कितनी अतिरिक्त पावर चाहिए?
अपनी आँख से ब्लेड तक की दूरी डालकर देखें:
फ़्रंट साइट आम तौर पर आँख से लगभग 0.9–1.1 m दूर होती है, और कई निशानेबाज़ आख़िर में शूटिंग लेंस पर लगभग +0.5 से +0.75 D का ऐड (अतिरिक्त पावर) इस्तेमाल करते हैं। ये आँकड़े निशानेबाज़ों के अनुभव से आए हैं। किसी ऑप्टोमेट्रिस्ट से अपनी शूटिंग पोज़िशन में आँख से फ़्रंट साइट तक की असली दूरी नपवाएँ, और उसी के आधार पर लेंस का नंबर लें।
शूटिंग चश्मा आम तौर पर एक फ़्रेम होता है, जिसमें निशाना लगाने वाली आँख के सामने एक लेंस होल्डर लगा होता है। उसे ऐसे सेट किया जाता है कि आपके सिर की पोज़िशन में आप ठीक उसके बीच से देखें। एक आम सिस्टम में 23 mm या 37 mm के लेंस होल्डर लगते हैं, और इन्हीं में आइरिस, आई शील्ड या पोलराइज़िंग फ़िल्टर भी लगता है।
आइरिस
आइरिस आपकी आँख के सामने एक छेद है जिसका साइज़ बदला जा सकता है, बिल्कुल कैमरे के अपर्चर की तरह।
पहले सोचें: आप अपने शूटिंग चश्मे का आइरिस और छोटा कर देते हैं। क्या बदलता है?
- तस्वीर ज़्यादा चमकीली और टारगेट ज़्यादा धुँधला हो जाता है
- दृश्य का ज़्यादा हिस्सा ठीक-ठाक फ़ोकस में आ जाता है, लेकिन तस्वीर में अँधेरा बढ़ जाता है
- ऑप्टिक्स में कुछ नहीं बदलता: यह बस बगल से आने वाली चकाचौंध रोकता है
इसे बहुत ज़्यादा छोटा करेंगे तो तस्वीर फीकी पड़ जाएगी, और फीकी तस्वीर पढ़ना भी मुश्किल है। आइरिस को साइट से होकर जाने वाली आपकी नज़र की सीध में बीच में भी होना चाहिए।
फ़िल्टर, ब्लाइंडर और दोनों आँखें
रेंज की रोशनी में कंट्रास्ट बढ़ाने या चकाचौंध कम करने के लिए रंगीन फ़िल्टर इस्तेमाल होते हैं। कौन-सा रंग मदद करता है, इस पर स्रोतों की पुष्टि नहीं हुई है, इसलिए मैच में किसी फ़िल्टर पर भरोसा करने से पहले उसे ट्रेनिंग में आज़माएँ।
पहले सोचें: आपकी रेंज की रोशनी बहुत तेज़ है और आप पीला फ़िल्टर लगाना चाहते हैं। उसे कहाँ लगाया जा सकता है?
- रियर साइट पर क्लिप करके
- आपके शूटिंग चश्मे में
- दोनों में से कहीं भी: आपकी मर्ज़ी
दूसरी आँख के लिए भी योजना चाहिए। नियम यह नहीं कहते कि कोई आँख खुली या बंद रहे, लेकिन यह ज़रूर सीमित करते हैं कि आप उसके सामने क्या लगा सकते हैं।
निशाना न लगाने वाली आँख को एक फ़्रंट ब्लाइंडर ढक सकता है, जिसकी चौड़ाई अधिकतम 30 mm हो। साइड ब्लाइंडर सिर्फ़ शॉटगन में मान्य हैं, 10 m पर नहीं।
कोचों की आम सलाह: दोनों आँखें खुली रखें, और निशाना न लगाने वाली आँख के सामने लेंस पर पारभासी ब्लाइंडर या टेप लगाएँ। यह नज़ारा रोकता है, पर रोशनी आने देता है, जिससे दोनों आँखों को बराबर रोशनी मिलती है।
ISSF सलाह देता है कि खिलाड़ी न टूटने वाले (शैटरप्रूफ़) चश्मे पहनें।
- फ़्रंट साइट पर फ़ोकस करें। टारगेट धुँधला स्लेटी धब्बा रहे, और गैप साफ़ दिखने चाहिए।
- दूरी d पर फ़ोकस करने के लिए अतिरिक्त लेंस पावर लगभग 1 ÷ d डायॉप्टर है। अपनी असली दूरी ऑप्टोमेट्रिस्ट से नपवाएँ।
- छोटा आइरिस ज़्यादा डेप्थ ऑफ़ फ़ील्ड देता है, पर रोशनी कम। इसे बीच में रखें।
- लेंस और फ़िल्टर चश्मे में लगते हैं, पिस्टल पर कभी नहीं।
- निशाना न लगाने वाली आँख पर 30 mm तक का एक फ़्रंट ब्लाइंडर; 10 m पर साइड ब्लाइंडर नहीं।
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