Impara › Percorso 03 · Fondamentali
Accompagnamento e chiamata del colpo
Il colpo parte. Il pallino corre lungo la canna e se ne va. Quanto ci mette? Prova a indovinare prima di andare avanti, perché la risposta sembra rendere inutile tutta questa lezione.
Prima pensa: Più o meno quanto tempo passa il pallino nella canna?
Allora perché l’accompagnamento (follow-through)?
Se il pallino esce in un paio di millesimi di secondo, niente di quello che fai un secondo dopo può spostarlo. Allora perché gli allenatori insistono che resti fermo dopo il colpo?
Prima pensa: Che cosa protegge davvero un accompagnamento voluto?
- Il pallino, che resta nella canna per circa un secondo
- Il momento della partenza: chi pensa di rilassarsi al colpo comincia a rilassarsi appena prima
- Niente: è una vecchia abitudine delle armi da fuoco con rinculo
È anche un’abitudine. Rilassarsi nel momento della partenza è facile da imparare e difficile da disimparare. Le vecchie pistole a molla lo dimostravano in modo brutale: si muovevano già prima del pallino, quindi ogni trascuratezza al colpo si vedeva sul bersaglio.
Quindi, alla partenza:
Tieni la messa a fuoco sul mirino.
Tieni il grilletto premuto fino al fermo. Non lasciarlo scattare in avanti.
Resta fermo, come se dovesse arrivare un secondo colpo.
Un’indicazione comune è mantenere l’accompagnamento per circa 1–2 secondi, o finché le mire non si fermano. Le fonti non concordano sul tempo esatto.
Chiamare il colpo
L’accompagnamento ti dà una cosa preziosa: una visione chiara delle mire nell’istante della partenza. Scattane una fotografia mentale. Dov’era il mirino rispetto al tuo punto di mira quando è partito il colpo? Quella è la tua chiamata.
Prima pensa: La taratura delle tue mire è fatta per la tua mira. Nell’istante in cui è partito il colpo, l’immagine di mira era salita di circa 8 mm sopra il tuo punto di mira, con l’allineamento ancora perfetto. Dove chiami il colpo?
Poi guarda l’impatto e confronta. Segna entrambi su una scheda dei colpi: un piccolo disegno del bersaglio con la tua chiamata e l’impatto reale, per ogni colpo.
Chiamate che coincidono con gli impatti significano che la tecnica ha fatto quello che hai visto. Se tutto l’insieme è spostato dalla stessa parte, è la taratura delle mire, e la correggi partendo dalla media dei colpi chiamati bene (vedi Rosate, PMI e regolazione delle mire). Impatti diversi dalle chiamate indicano un difetto nei fondamentali, di solito alla partenza.
Prima pensa: Per tre colpi di fila non sai dire onestamente dove fossero le mire quando è partito il colpo. Qual è la causa più probabile?
- Le mire vanno regolate
- Chiudi gli occhi al colpo
- I pallini vengono da un lotto difettoso
- L’impugnatura non ti calza
Rendilo una routine
Chiamare ogni colpo trasforma ciascuno in un’informazione di ritorno. Prima di guardare il monitor o il cartoncino, decidi la tua chiamata. Poi guarda, confronta, scrivi una nota se serve, e lascia andare. I sistemi di allenamento elettronici mostrano la stessa idea nel dettaglio, tracciando che cosa ha fatto la pistola prima e dopo il colpo. Vedi SCATT e sistemi di allenamento elettronici.
- Il pallino resta nella canna circa 2 ms, ma l’accompagnamento protegge la partenza del colpo dall’anticipo.
- Alla partenza: la messa a fuoco resta sul mirino, il grilletto resta premuto, il corpo resta fermo finché le mire non si fermano.
- Chiamare = scattare una fotografia mentale delle mire nell’istante della partenza. Decidila prima di guardare l’impatto.
- Le chiamate coincidono con gli impatti ma la rosata è fuori centro: regola le mire. Gli impatti non coincidono con le chiamate: correggi i fondamentali.
- Non riesci proprio a chiamare il colpo? Probabilmente chiudi gli occhi alla partenza.