सीखें › ट्रैक 03 · मूल तकनीक

फ़ॉलो-थ्रू और शॉट कॉल करना

ट्रिगर पर शॉट छूटता है। पेलेट बैरल में दौड़ता है और निकल जाता है। इसमें कितना समय लगता है? आगे पढ़ने से पहले अंदाज़ा लगाएँ, क्योंकि जवाब से ऐसा लगता है कि यह पूरा पाठ ही बेकार है।

पहले सोचें: पेलेट लगभग कितनी देर बैरल में रहता है?

तो फिर फ़ॉलो-थ्रू क्यों?

अगर पेलेट एक सेकंड के कुछ हज़ारवें हिस्से में निकल जाता है, तो एक सेकंड बाद आप जो भी करें, उससे पेलेट नहीं हिल सकता। तो कोच इस बात पर क्यों ज़ोर देते हैं कि शॉट के बाद भी आप स्थिर रहें?

पहले सोचें: सोच-समझकर किया गया फ़ॉलो-थ्रू (शॉट छूटने के बाद भी पोज़िशन और फ़ोकस बनाए रखना) असल में किस चीज़ की रक्षा करता है?

  • पेलेट की, जो लगभग एक सेकंड तक बैरल में रहता है
  • रिलीज़ के पल की: जो निशानेबाज़ शॉट पर ढीला पड़ने की सोचता है, वह उससे ठीक पहले ढीला पड़ने लगता है
  • किसी की नहीं; यह झटका देने वाले बारूदी हथियारों से आई पुरानी आदत है

यह एक आदत भी है। रिलीज़ के पल ढीला पड़ना सीखना आसान है और भूलना मुश्किल। पुरानी स्प्रिंग-पिस्टन पिस्टल यह बात बड़ी बेरहमी से सिखाती थीं: पेलेट के चलने से पहले ही वे हिलने लगती थीं, इसलिए शॉट के समय की कोई भी ढिलाई टारगेट पर दिख जाती थी।

तो शॉट छूटते समय:

  • अपना फ़ोकस फ़्रंट साइट पर रखें।

  • ट्रिगर को पीछे स्टॉप से लगाए रखें। उसे झटके से आगे न जाने दें।

  • स्थिर रहें, जैसे दूसरा शॉट आने वाला हो।

आम सलाह है कि फ़ॉलो-थ्रू लगभग 1–2 सेकंड तक, या साइट के टिकने तक बनाए रखें। सही समय के बारे में स्रोत अलग-अलग बातें कहते हैं।

शॉट कॉल करना

फ़ॉलो-थ्रू आपको एक कीमती चीज़ देता है: रिलीज़ के ठीक पल पर साइट का साफ़ नज़ारा। उसकी एक मानसिक तस्वीर ले लें। शॉट छूटते समय ब्लेड आपके निशाने वाले बिंदु के मुकाबले कहाँ था? यही आपकी कॉल है (शॉट छूटते समय साइट कहाँ थीं, यह याद रखना)।

पहले सोचें: आपकी साइट का ज़ीरो आपके होल्ड के हिसाब से सेट है। शॉट छूटने के पल साइट पिक्चर आपके निशाने वाले बिंदु से लगभग 8 mm ऊपर खिसक गई थी, अलाइनमेंट फिर भी परफ़ेक्ट था। आप शॉट को कहाँ कॉल करेंगे?

फिर हिट देखें और मिलान करें। दोनों को एक प्लॉट शीट पर दर्ज करें: एक छोटा टारगेट चित्र, जिस पर हर शॉट की कॉल और असली हिट हो।

दो निशानेबाज़, हर एक के दस शॉट। घेरे कॉल हैं; बिंदु हिट हैं। हिट दिखाएँ और पढ़ें कि हर शीट क्या कहती है।

जब कॉल और हिट मेल खाते हैं, तो इसका मतलब है कि आपकी तकनीक ने वही किया जो आपने देखा। अगर पूरा सेट एक ही दिशा में खिसका हुआ है, तो यह आपकी साइट सेटिंग का मामला है, और आप अच्छी तरह कॉल किए गए शॉटों के औसत के आधार पर एडजस्ट करते हैं (देखें ग्रुप, MPI और साइट एडजस्टमेंट)। अगर हिट कॉल से अलग हैं, तो यह बुनियादी तकनीक में किसी गलती की ओर इशारा है, आमतौर पर रिलीज़ में।

पहले सोचें: लगातार तीन शॉट में आप ईमानदारी से नहीं बता पाते कि शॉट छूटते समय साइट कहाँ थीं। इसकी सबसे संभावित वजह क्या है?

  • साइट एडजस्ट करनी है
  • शॉट के समय आपकी आँखें बंद हो रही हैं
  • पेलेट किसी खराब बैच के हैं
  • ग्रिप फ़िट नहीं है

इसे रूटीन बनाएँ

हर शॉट कॉल करने से हर शॉट फ़ीडबैक बन जाता है। मॉनिटर या कार्ड देखने से पहले अपनी कॉल तय करें। फिर देखें, मिलान करें, ज़रूरत हो तो एक नोट लिखें, और उसे जाने दें। इलेक्ट्रॉनिक ट्रेनर यही बात विस्तार से दिखाते हैं: शॉट से पहले और बाद में पिस्टल ने क्या किया, उसका ट्रेस बनाकर। देखें SCATT और इलेक्ट्रॉनिक ट्रेनर।

  • पेलेट लगभग 2 ms बैरल में रहता है, पर फ़ॉलो-थ्रू रिलीज़ को एंटीसिपेशन से बचाता है।
  • शॉट छूटते समय: फ़ोकस फ़्रंट साइट पर रहे, ट्रिगर पीछे रहे, शरीर साइट टिकने तक स्थिर रहे।
  • कॉल करना = रिलीज़ के ठीक पल पर साइट की मानसिक तस्वीर। हिट देखने से पहले कॉल तय करें।
  • कॉल और हिट मेल खाते हैं पर ग्रुप बीच में नहीं है: साइट एडजस्ट करें। हिट कॉल से मेल नहीं खाते: बुनियादी तकनीक सुधारें।
  • शॉट बिल्कुल कॉल नहीं कर पा रहे? शायद रिलीज़ के समय आपकी आँखें बंद हो रही हैं।

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