Lernen › Lernpfad 07 · Die ISSF-Wettkampfserie
Das Finale
Du gewinnst die Qualifikation mit 586, zwei Ringe vor Platz 2. Dreißig Minuten später gehst du zum Finale hinaus.
Erst nachdenken: Das Finale beginnt. Welches Ergebnis steht für dich auf der Anzeigetafel?
- 586: Die Qualifikation wird ins Finale mitgenommen
- Ein Bonus von ein paar Ringen für den ersten Platz in der Qualifikation
- 0.0: Alle Finalisten starten gleich
Vierundzwanzig Schuss, acht Schützen
Die besten 8 der Qualifikation schießen das Finale. Es läuft so ab:
- 5 Minuten Vorbereitungs- und Probezeit.
- 2 Serien zu je 5 Schuss, mit 250 Sekunden für jede Serie.
- 14 Einzelschüsse, jeder auf Kommando, mit 50 Sekunden Zeit.
- Jeder Schuss wird in Zehnteln gewertet, von 0.0 bis 10.9.
Ab Schuss 12 wird das Finale kleiner. Nach Schuss 12 scheidet das niedrigste Gesamtergebnis auf Platz 8 aus. Danach geht alle zwei Schuss ein weiterer Schütze.
Erst nachdenken: Wie viele Schüsse gibt der spätere Bronzemedaillengewinner ab?
Geh unten Schritt für Schritt durch ein Finale. Jeder Durchlauf ist ein neues, simuliertes Teilnehmerfeld mit einem Schnitt von etwa 10.0 pro Schuss, dem Niveau eines echten Finales. Achte darauf, wie wenig die Schützen trennt und wie eine einzige 9 jemanden auf den Ausscheidungsplatz bringen kann.
Finalformat: 8 Athleten, Start bei null, Zehntelwertung, 2 × 5 Schuss, dann 14 Einzelschüsse; Ausscheidungen nach den Schüssen 12, 14, 16, 18, 20 und 22. Ein Gleichstand bei einer Ausscheidung wird durch einzelne Stechschüsse aufgelöst. Das Format bleibt für LA28 unverändert.
Warum Zehntel
In der Qualifikation zählt jeder Schuss in ganzen Ringen, eine 10.0 und eine 10.9 sind also beide einfach eine 10. Im Finale liegen sie 0.9 auseinander. Jeder Ring ist in zehn Bänder geteilt, jedes 0.8 mm breit, der Abstand zwischen einer 10.0 und einer 10.9 beträgt auf der Scheibe also 7.2 mm. Unter acht Schützen, die fast immer die Zehn treffen, halten die Zehntel die Rangfolge in Bewegung und machen Gleichstände selten. Kommt es bei einer Ausscheidung doch zu einem Gleichstand, entscheidet ein Stechen.
Abläufe, die Ringe kosten
Finals haben eigene Regeln zusätzlich zu den normalen Wettkampfregeln. Bei den meisten geht es um Zeit.
Melde dich 30 Minuten vor dem Start. Deine Ausrüstung muss 20 Minuten vorher an der Feuerlinie sein. Zu spät kostet 2 Ringe; bist du mehr als 10 Minuten zu spät, startest du nicht.
Kein Stuhl auf dem Finalstand. Zwischen den Schüssen stehst du.
Trockenschießen nur zu den erlaubten Zeiten: sonst 1 Ring Abzug.
Ein Schuss nach LOAD (Laden), aber vor START (Start) zählt als Fehlschuss. Ein Mehrschuss wird gestrichen und kostet 2 Ringe.
Coaching ist nur ohne Worte erlaubt.
Musik und lautstarke Unterstützung durch das Publikum gehören zur Show, und bei Finals im Fernsehen kann dein Zielen live auf der Leinwand gezeigt werden.
Erst nachdenken: Schuss 17. Du ziehst ab, der Abzug löst aus, und es kommt kein Schuss. Die Pistole war geladen und entsichert. Was passiert?
- Der Schuss wird mit null gewertet, und das Finale geht weiter
- Zulässige Störung: Du bekommst bis zu 1 Minute, um sie zu beheben, einmal pro Finale
- Das ganze Finale wird 5 Minuten lang unterbrochen
Erst nachdenken: Dein Monitor zeigt 8.7. Du bist sicher, dass sich der Schuss wie eine 10 angefühlt hat. Was kannst du gegen die Wertung tun?
- Direkt nach dem Schuss einen Wertungsprotest einlegen
- Nichts: Im Finale gibt es keine Wertungsproteste
- Darum bitten, den Schuss wiederholen zu dürfen
Mit dem Druck im Finale umzugehen, ist eine eigene Fertigkeit: siehe Mit Druck umgehen. Dann probier selbst eins aus.
- Acht Finalisten starten bei 0.0. Die Qualifikation bringt dich nur hinein.
- 2 Serien zu 5 Schuss (je 250 s), dann 14 Einzelschüsse (je 50 s): 24 Schuss, gewertet in Zehnteln.
- Platz 8 scheidet nach Schuss 12 aus, dann alle zwei Schuss einer. Bronze wird nach 22 entschieden, Gold nach 24. Bei Gleichstand gibt es ein Stechen.
- Melde dich 30 Minuten vorher. Eine zulässige Störung mit bis zu 1 Minute zur Behebung. Keine Wertungsproteste.