Aprender › Módulo 07 · El circuito ISSF
La final
Terminas la clasificación en primer lugar con 586, dos puntos por delante del segundo. Treinta minutos después sales a disputar la final.
Piensa primero: Empieza la final. ¿Qué puntuación tienes en el marcador?
- 586: la clasificación pasa a la final
- Una bonificación de unos puntos por clasificarte en primer lugar
- 0.0: todos los finalistas empiezan igualados
Veinticuatro disparos, ocho tiradores
Los 8 primeros de la clasificación disputan la final. Funciona así:
- 5 minutos de preparación y disparos de ensayo.
- 2 series de 5 disparos, con 250 segundos para cada serie.
- 14 disparos individuales, cada uno a la orden y con 50 segundos para disparar.
- Cada disparo se puntúa con decimales, de 0.0 a 10.9.
A partir del disparo 12, la final empieza a reducirse. Tras el disparo 12, el total más bajo queda eliminado en 8.º lugar. Después, se va un tirador más cada dos disparos.
Piensa primero: ¿Cuántos disparos hace quien acaba ganando la medalla de bronce?
Recorre una final paso a paso aquí abajo. Cada intento es un grupo nuevo y simulado de tiradores que promedian alrededor de 10.0 por disparo, el nivel de una final real. Fíjate en lo poco que separa a los tiradores y en cómo un solo 9 puede mandar a alguien a la posición de eliminación.
Formato de la final: 8 deportistas, empiezan desde cero, puntuación decimal, 2 series de 5 disparos y luego 14 disparos individuales; eliminaciones tras los disparos 12, 14, 16, 18, 20 y 22. Un empate en una eliminación se resuelve con disparos de desempate individuales. El formato no cambia para LA28.
Por qué decimales
En la clasificación, cada disparo cuenta en anillos enteros, así que un 10.0 y un 10.9 son simplemente 10. En una final les separan 0.9. Cada anillo se divide en diez franjas de 0.8 mm de ancho, así que entre un 10.0 y un 10.9 hay 7.2 mm en la tarjeta. Entre ocho tiradores que casi siempre impactan en el anillo del 10, los decimales mantienen la clasificación en movimiento y hacen que los empates sean raros. Cuando sí hay un empate en una eliminación, se resuelve con disparos de desempate.
Procedimientos que cuestan puntos
Las finales tienen sus propias reglas, además de las normales de competición. Casi todas tienen que ver con el tiempo.
Preséntate 30 minutos antes del inicio. Tu equipo debe estar en la línea de tiro 20 minutos antes. Llegar tarde cuesta 2 puntos; si llegas más de 10 minutos tarde, no empiezas.
No hay silla en el campo de finales. Estás de pie entre disparos.
Tiro en seco solo en los momentos permitidos; si no, se resta 1 punto.
Un disparo hecho después de LOAD (“CARGUEN”) pero antes de START (“YA”) cuenta como cero. Un disparo en exceso se anula y cuesta 2 puntos.
Las indicaciones del entrenador solo pueden ser no verbales.
La música y el apoyo ruidoso del público forman parte del espectáculo, y en las finales televisadas puede verse tu puntería en directo en pantalla.
Piensa primero: Disparo 17. Presionas el gatillo, el gatillo cede y no sale el disparo. La pistola estaba cargada y sin el seguro puesto. ¿Qué pasa?
- El disparo cuenta como cero y la final continúa
- Fallo admisible: tienes hasta 1 minuto para resolverlo, una vez por final
- Toda la final se detiene 5 minutos
Piensa primero: Tu monitor muestra 8.7. Estás convencido de que el disparo se sintió como un 10. ¿Qué puedes hacer con la puntuación?
- Presentar una protesta de puntuación justo después del disparo
- Nada: en las finales no hay protestas de puntuación
- Pedir repetir el disparo
Gestionar la presión de una final es una habilidad en sí misma: consulta Gestionar la presión. Y luego prueba una tú mismo.
- Ocho finalistas empiezan desde 0.0. La clasificación solo te da la entrada.
- 2 series de 5 disparos (250 s cada una) y luego 14 disparos individuales (50 s cada uno): 24 disparos, puntuados con decimales.
- El 8.º queda eliminado tras el disparo 12 y luego uno cada dos disparos. El bronce se decide tras el 22 y el oro tras el 24. Los empates se resuelven con disparos de desempate.
- Preséntate 30 minutos antes. Un fallo admisible, con hasta 1 minuto para resolverlo. No hay protestas de puntuación.