Impara › Percorso 06 · In gara

Penalità e cartellini

Due atleti violano le regole nella stessa mattina. Uno si presenta sulla linea in jeans, sotto gli occhi di tutti gli ufficiali di gara. L’altro usa una pistola modificata in un modo che nessuno potrebbe scoprire senza smontarla.

Prima pensa: I due vanno trattati allo stesso modo?

  • Sì: una regola è una regola
  • No: quello visibile riceve prima un’ammonizione; quello nascosto viene squalificato subito
  • No: quello visibile è più grave, perché l’hanno visto tutti
  • Nessuno dei due viene penalizzato a meno che qualcuno non presenti reclamo

Tre cartellini

Gli ufficiali di gara segnalano le penalità con cartellini colorati. Il colore dice a tutti (a te, al tuo allenatore, a chi gestisce le classifiche) che cosa è appena successo.

Scegli un tipo di violazione e commettila. Le violazioni palesi salgono la scala un cartellino alla volta; quelle occulte vanno direttamente al rosso.
  • Cartellino giallo: un’ammonizione. Non ti viene tolto niente dal punteggio.

  • Cartellino verde: una detrazione di 2 punti.

  • Cartellino rosso: squalifica (DSQ) dalla gara.

Giallo = ammonizione; verde = detrazione di 2 punti; rosso = squalifica. Violazioni palesi: ammonizione, poi detrazione, poi DSQ. Violazioni occulte: DSQ immediata. Una falsa spiegazione agli ufficiali di gara costa 2 punti.

Dove spariscono 2 punti

Due punti sembrano pochi. Ma quando l’ultimo posto in finale può decidersi tra atleti con lo stesso totale, 2 punti sono tanti. Ecco i modi per perderli.

SituazioneRegola
Un colpo tra la fine dei colpi di prova e lo START (inizio del tiro) della garaRB 6.11.1.1
Rilasciare aria senza pallino prima del tempo di preparazione (dopo un’ammonizione)RB 6.11.2.1
Ogni colpo in eccesso oltre il numero consentito (il colpo viene anche annullato)RB 6.11.5
Un colpo di prova sparato sul bersaglio di gara di un altro atletaRB 6.11.6
Assistenza tecnica verbale sulla linea di tiro (dopo un’ammonizione)RB 6.12.5
Una falsa spiegazione agli ufficiali di garaRB 6.12.6
Arrivare in ritardo a una finaleRB 6.17.1
Un reclamo respintoRB 6.16

Prima pensa: Un atleta perde il conto e spara 62 colpi di gara invece di 60. Quanti punti gli vengono tolti?

Quale serie paga

Una detrazione deve essere tolta da qualche parte. Viene tolta dalla serie in cui è avvenuta la violazione. Se non si può collegare a una serie, viene tolta dalla prima serie di gara, a carico dei suoi colpi di gara più bassi (RB 6.14.7).

La squalifica, e qualcosa di peggio

Un cartellino rosso chiude la tua gara. Può arrivare dopo tre gradini della scala, da una violazione occulta, da un controllo dell’equipaggiamento non superato o da un colpo pericoloso. Una DSQ si applica alla gara in cui è avvenuta.

Una DQB è più ampia. Viene data per comportamento antisportivo e ti esclude da tutte le gare di quel campionato, non solo da quella in corso. Una squalifica per una violazione antidoping arriva altrettanto lontano.

Prima pensa: Un atleta riceve una DQB durante la gara di pistola ad aria maschile. La gara a squadre miste dello stesso campionato è due giorni dopo. Può tirarla?

  • Sì: le penalità valgono gara per gara
  • Sì, ma con 2 punti in meno
  • No: una DQB lo esclude da tutte le gare di quel campionato
  • Solo se prima il suo allenatore vince un ricorso

Stare fuori dai guai

La maggior parte delle penalità viene da tre cose: il cronometro, il conteggio dei colpi e il parlare. Conosci le finestre del cronometro di gara, tieni d’occhio il conteggio dei colpi sul monitor e impara le regole sull’assistenza tecnica prima che il tuo allenatore metta piede sul campo di gara. Nel dubbio, chiedi a un commissario di linea prima di agire, non dopo.

  • Giallo = ammonizione, verde = −2, rosso = squalifica.
  • Le violazioni palesi salgono la scala; quelle occulte vanno direttamente al rosso.
  • Ogni colpo in eccesso viene annullato e costa 2 punti.
  • Le detrazioni vengono tolte dalla serie della violazione, altrimenti dalla prima serie.
  • La DSQ chiude una gara; la DQB chiude tutte le gare di quel campionato.

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