Lernen › Lernpfad 06 · Wettkampf

Störungen & Unterbrechungen

Du schwingst ein, drückst über den Druckpunkt, und der Abzug löst aus. Klick. Kein Schuss. Die Uhr läuft weiter. Ob dir die Regeln jetzt helfen, hängt an einer Frage: Lag es an der Pistole oder an dir?

Erst nachdenken: Welche dieser Ursachen zählt als zulässige Störung?

  • Die Sicherung war eingelegt
  • Ein Diabolo steckt im Lauf fest
  • Die Batterie des elektronischen Abzugs ist leer
  • Das System war nicht ganz geschlossen

Zulässig oder nicht

Die Regel stellt auf die eine Seite eine kurze Liste und auf die andere fast alles Übrige.

  • Zulässig — Ein Diabolo steckt im Lauf fest · Die Pistole schießt nicht, nachdem der Abzug ausgelöst hat
  • Unzulässig — Das System wurde geöffnet oder nicht geschlossen · Die Sicherung war eingelegt · Die Pistole war nicht richtig geladen · Ein Fehler, den du selbst hättest beheben können · Ein elektronischer Abzug mit leerer Batterie

Selbst eine zulässige Störung bringt dir weniger, als du vielleicht erwartest. In der Qualifikation gibt es für keine Störung zusätzliche Zeit. Nach einer zulässigen Störung kann die Jury zusätzliche Probeschüsse erlauben. Im Finale hat jeder Athlet eine zulässige Störung frei, mit höchstens einer Minute, um sie zu beheben.

Zulässig: Diabolo steckt im Lauf fest; die Pistole schießt nicht, nachdem der Abzug ausgelöst hat. Unzulässig: System geöffnet, Sicherung eingelegt, nicht richtig geladen, ein Fehler, den der Athlet beheben könnte, Batterie des elektronischen Abzugs leer. In der Qualifikation keine zusätzliche Zeit; nach einer zulässigen Störung kann die Jury zusätzliche Probeschüsse erlauben. Finale: eine zulässige Störung, höchstens 1 Minute zum Beheben.

Erst nachdenken: Nach einem Klick ohne Schuss merkst du, dass die Batterie deines elektronischen Abzugs leer ist. Du wechselst sie in zwei Minuten. Was bekommst du?

  • Die zwei Minuten werden dir wieder gutgeschrieben
  • Zusätzliche Probeschüsse, um die Pistole zu prüfen
  • Nichts: Schieß in der Zeit weiter, die dir bleibt
  • Der Schuss wird ohne Strafe wiederholt, mit 2 Minuten extra

Übliche Praxis: Lade oder wechsle die Batterien des elektronischen Abzugs vor jedem Wettkampf, hab Ersatz dabei und übe, ein feststeckendes Diabolo zu entfernen, damit du weißt, wie lange das dauert. Sag sofort einer Standaufsicht Bescheid, wenn etwas schiefgeht, damit es festgehalten werden kann.

Unterbrechungen

Manchmal steht die ganze Anlage still – ein Sicherheitsproblem, ein technischer Fehler, etwas außerhalb deines Schützenstands. Wenn die Unterbrechung nicht deine Schuld ist, geben dir die Regeln gestaffelt Zeit zurück.

Unterbrechung (nicht deine Schuld)Was du bekommst
3 Minuten oder wenigerNichts zusätzlich
Über 3 MinutenDie verlorene Zeit wird gutgeschrieben
Über 5 MinutenDie verlorene Zeit plus 5 Minuten, plus unbegrenzt viele Probeschüsse, bevor du weitermachst

Erst nachdenken: Die Leitende Standaufsicht hält den Wettkampf 8 Minuten lang wegen eines Sicherheitsproblems an. Wie viele Minuten werden deiner Restzeit gutgeschrieben?

Noch ein Fall: Wenn die Jury dich auf einen anderen Schützenstand versetzt, der mindestens 30 cm seitlich liegt, bekommst du zusätzliche Probeschüsse und 2 zusätzliche Minuten (RB 6.11.1.2). Für Ausfälle elektronischer Scheiben gelten eigene Regeln, die in Papier- vs. elektronische Scheiben behandelt werden.

Zu spät kommen

Die Uhr wartet auf niemanden.

Erst nachdenken: Du verschläfst und erreichst deinen Schützenstand 10 Minuten nach dem START (Start) des Wettkampfs. Was passiert?

  • Du beginnst mit den vollen 75 Minuten
  • Du darfst schießen, aber nur in der verbleibenden Zeit
  • Du wirst disqualifiziert
  • Du bekommst 10 zusätzliche Minuten, aber keine Probeschüsse

Mehrschüsse und Kreuzschüsse

Zwei letzte Fehler, beide darüber, wohin und wie oft du schießt.

  • Mehrschüsse: Schießt du mehr als die erlaubten 60, wird jeder zusätzliche Schuss annulliert, mit 2 Ringen Abzug für jeden (RB 6.11.5).

  • Kreuzschüsse: Ein Wertungsschuss auf die Scheibe eines anderen Athleten wird bei dir als Fehlschuss gewertet. Ein Probeschuss auf die Wertungsscheibe eines anderen Athleten kostet dich 2 Ringe (RB 6.11.6).

Beides verhindert dieselbe Gewohnheit: Prüf vor jedem Schuss die Nummer an deinem Schützenstand und die Schusszahl auf deinem Monitor. Teste dich zu all dem in Du bist die Standaufsicht.

  • Zulässig: Diabolo steckt im Lauf fest, oder die Pistole schießt nicht, nachdem der Abzug ausgelöst hat. Fast alles andere geht auf dich.
  • In der Qualifikation gibt es für Störungen keine zusätzliche Zeit; nach einer zulässigen kann die Jury Probeschüsse erlauben. Finale: eine zulässige, 1 Minute zum Beheben.
  • Unterbrechungen ohne deine Schuld: über 3 min Zeit zurück; über 5 min Zeit zurück + 5 min + unbegrenzt viele Probeschüsse.
  • Zu spät kommen: keine zusätzliche Zeit, es sei denn, es lag außerhalb deiner Kontrolle.
  • Mehrschüsse: annulliert, je −2. Kreuzschüsse: ein Fehlschuss für dich; ein Probeschuss auf die falsche Scheibe kostet 2 Ringe.

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