학습 › 트랙 06 · 경기
내가 사대 심판이라면
오늘은 사선 반대편에 서요. 사대 심판 완장을 차고, 바로 곁에는 경기 심판위원회가 있어요. 곧 사격장에서 열한 가지 문제가 터져요. 하나하나 빠르고, 공정하고, 규정대로 판정해야 해요. 준비됐나요?
실제로 누가 무엇을 하는지 볼게요: 수석 사대 심판은 사격장을 운영하고 구령을 내려요. 사대 심판은 사대 10개마다 한 명씩 있고, 선수를 지켜보며 보고해요. 경기 심판위원회는 경기를 감독하고, 기록 심판위원회는 발 점수에 대해 최종 판단을 내리고, 항소 심판위원회는 항소를 심리해요. 이 게임에서는 모든 판정을 직접 내려요.
경기 전
사격조가 사선으로 호출돼요. 장비 준비 시간이 흐르고 있어요.
먼저 생각해 보세요: 장비 준비 시간, 시사 START(사격 시작) 전에 한 선수가 “방아쇠 감을 보려고” 자기 표적에 펠릿을 안전하게 쐈어요. 판정은?
- 경고만
- 첫 시사탄으로 인정
- 첫 시리즈에서 2점 감점
- 본사 첫 발 0점 처리
시사 시간 15분이 흘러가요. 시사 종료를 알리고, 본사 START 전에 시계를 힐끗 봐요.
먼저 생각해 보세요: 시사는 끝났지만 아직 본사 START 구령은 나오지 않았어요. 한 선수가 쐈어요. 판정은?
- 본사 첫 발이 됨
- 그 발은 무효, 2점 감점
- 시사로 인정
- 본사 첫 발 0점 처리
경기 중
먼저 생각해 보세요: 14번 사로 선수가 쏜 본사가 15번 사로 표적에 맞았어요. 14번 선수의 점수는 어떻게 처리할까요?
- 15번 표적에 맞은 점수 그대로 인정
- 14번 선수가 벌칙 없이 다시 쏨
- 14번 선수에게 0점
- 0점, 그리고 14번 선수 실격
먼저 생각해 보세요: 한 선수의 모니터에 본사 61발이 표시돼요. 판정은?
- 초과한 발은 무효, 2점 감점
- 가장 낮은 발을 뺌
- 61번째 발이 가장 나쁜 발을 대체
- 실격
22번 사로에서 손이 올라가요.
먼저 생각해 보세요: 선수가 펠릿이 총열에 걸렸다고 알려요. 빼내는 데 4분이 걸려요. 무엇을 줄까요?
- 4분을 돌려줌
- 4분에 5분을 더해 돌려줌
- 추가 시간 없음. 경기 심판위원회가 추가 시사를 허용할 수 있음
- 아무것도 없고, 지연에 대해 2점 감점
먼저 생각해 보세요: 다른 선수의 권총이 발사되지 않았어요. 확인해 보니 안전장치가 걸려 있었어요. 인정되는 고장일까요?
- 아니요: 인정되지 않는 고장이라 시간도 시사도 없어요
- 네: 권총이 발사되지 않았으니까요
- 네, 하지만 결선에서만요
- 네, 처음 한 번은요
먼저 생각해 보세요: 한 선수가 본사 START 12분 뒤에 도착했어요. 늦잠을 잤대요. 시간은 얼마나 줄까요?
- 지금부터 75분 전부
- 지금부터 75분, 그리고 시사
- 없음: 시작할 수 없음
- 경기에 남은 시간만
이번에는 모니터 하나가 꺼져요.
먼저 생각해 보세요: 한 선수의 전자표적이 고장 나서 6분 동안 고칠 수 없어요. 다른 선수들은 모두 정상적으로 쏘고 있어요. 어떻게 할까요?
- 사격장 전체를 멈춤
- 예비 사대로 옮기고, 5분 추가와 무제한 시사를 줌
- 종이 표적으로 계속 쏘게 함
- 6분을 돌려주고, 시사는 주지 않음
장비와 행동
먼저 생각해 보세요: 코치가 사선에 있는 선수 뒤로 다가가 말을 걸기 시작해요. 선수는 탄을 제거하지도, 사선을 떠나지도 않았어요. 처음 있는 일이에요. 어떤 카드를 줄까요?
- 없음: 코칭은 허용돼요
- 그린: 2점 감점
- 옐로: 경고
- 레드: 실격
먼저 생각해 보세요: 경기 도중, 사대에 있는 선수의 장비 가방에서 휴대 전화가 울려요. 올바른 판정은?
- 받지만 않으면 괜찮음
- 무음으로 해 두면 괜찮음
- 경기 구역 반입 금지: 치워야 함
- 휴식 중에만 허용
경기가 끝났어요. 상위 10명이 경기 후 검사를 받으러 와요.
먼저 생각해 보세요: 경기 후 검사에서 한 결선 진출자의 사격화가 복사뼈 위까지 올라와요. 판정은?
- 실격
- 경고: 결선 전에 신발을 바꾸게 함
- 2점 감점
- 없음: 주 초반에 이미 통과한 신발이니까
나의 판정 채점표
방금 내린 판정들에서 패턴이 보이나요? 규정은 시간, 발수, 장비, 코칭처럼 선수가 통제할 수 있는 것에 가장 엄격하고, 경기 중단이나 표적 고장처럼 통제할 수 없는 것에 가장 너그러워요. 틀린 문제가 있다면 경기 당일 절차, 기능 고장과 중단, 벌칙과 카드, 장비 검사에서 자세한 설명을 볼 수 있어요.
- START 전: 펠릿을 쏘면 본사 첫 발이 0점. 시사와 START 사이: 무효, −2점.
- 크로스 샷(다른 선수 표적에 쏜 발): 쏜 선수에게 0점. 초과 발사: 무효, −2점.
- 기능 고장: 본선에서는 추가 시간 없음. 인정되는 고장만 시사를 받을 수 있어요.
- 지각: 추가 시간 없음. 표적 하나가 5분 넘게 고장: 예비 사대, +5분, 무제한 시사.
- 사선에서의 코칭: 경고, 그다음 −2점. 휴대 전화는 경기 구역 밖으로. 경기 후 검사 불합격: DSQ.
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