Aprender › Módulo 06 · Competir

Procedimiento del día de competición

Una competición de clasificación son 60 disparos. Las reglas te dan un período fijo para hacerlos, y otro distinto antes para los disparos de ensayo. Empieza por la aritmética.

Piensa primero: Tienes 75 minutos para 60 disparos de competición. De media, ¿cuántos segundos son por disparo?

El reloj, desde la llamada hasta el STOP

Todas las clasificaciones ISSF siguen la misma secuencia. Te llaman a la línea 25 minutos antes de que empiece la competición. Los primeros 10 minutos son el tiempo de montaje: desembalar, montar y disparar en seco. Después vienen 15 minutos de tiempo de preparación y ensayo, con todos los disparos de ensayo que quieras. A los 14 min 30 s de ese tiempo, los oficiales anuncian “30 SECONDS” (“30 SEGUNDOS”). Termina el ensayo y, tras una breve pausa, llega el START (“YA”) de la competición. Desde ese momento tienes 75 minutos para 60 disparos (90 minutos con blancos de papel), que se muestran como seis series de diez. Se avisa cuando quedan 10 y 5 minutos, y después llega el STOP (“ALTO”).

Pulsa “Reproducir”, arrastra el control deslizante o salta a una orden. El panel muestra qué significaría un disparo en ese momento. La pausa entre el ensayo y el START está dibujada más larga de lo que es.

60 disparos en 75 minutos con blancos electrónicos (90 con blancos de papel), después de 10 minutos de tiempo de montaje y 15 minutos de tiempo de preparación y ensayo con disparos de ensayo ilimitados. Los disparos que no se hayan hecho antes del STOP se puntúan como ceros.

Disparos de ensayo: todos los que quieras, pero solo en ese momento

El bloque de ensayo es generoso a propósito. Puedes comprobar tu reglaje, asentar tu ritmo y hacer disparos de ensayo hasta que estés satisfecho. La trampa es que el bloque se cierra.

Piensa primero: A los doce minutos del tiempo de competición sospechas que tu reglaje se ha desplazado. ¿Puedes hacer un disparo de ensayo para comprobarlo?

  • Sí: los disparos de ensayo son ilimitados
  • Sí, pero cuesta 2 puntos
  • No: después del START de la competición no hay disparos de ensayo, y un disparo hecho como ensayo se puntúa como cero
  • Solo si el árbitro de campo (RO) está de acuerdo

Hay algunas excepciones, y ninguna la decides tú. Si el jurado te cambia a otro puesto de tiro desplazado al menos 30 cm hacia un lado, tienes disparos de ensayo adicionales y 2 minutos extra. Las interrupciones largas y algunas averías de equipo también dan disparos de ensayo adicionales. Esos casos están en fallos e interrupciones.

Disparos en el momento equivocado

El reloj divide esos 100 minutos en períodos, y las reglas dicen qué significa un disparo en cada uno.

Piensa primero: Durante el tiempo de montaje disparas un balín a tu blanco para “probar el gatillo”. Cae sin peligro en el 9. ¿Qué pasa?

  • Nada: es tiempo de montaje
  • Cuenta como disparo de ensayo
  • Tu primer disparo de competición se puntuará como cero
  • Pierdes 2 puntos de tu última serie
Cuándo ocurreLo que cuestaRegla
Balín disparado antes del START del ensayoPrimer disparo de competición puntuado como cero (DSQ si fue peligroso)RB 6.11.1.1
Soltar aire, sin balín, antes del tiempo de preparaciónAdvertencia y después 2 puntosRB 6.11.2.1
Disparo después del final del ensayo, pero antes del START de la competiciónEl disparo no cuenta y se restan 2 puntosRB 6.11.1.1
Disparo después del START que no impacta en el blancoSe puntúa como ceroRB 6.11.2.2
Dos balines disparados a la vez que impactan los dosCuenta el de mayor valorRB 6.11.2.4
Disparo todavía sin hacer en el STOPSe puntúa como ceroRB 6.11

Carga un balín cada vez. La última fila de la tabla importa más de lo que parece: un disparo para el que se te acaba el tiempo vale exactamente lo mismo que un disparo que no impacta en el blanco.

Los últimos diez minutos

El tiempo restante aparece en tu monitor, y los relojes de cuenta regresiva son obligatorios en los campos de tiro ISSF. Úsalos. A un ritmo constante de 75 segundos por disparo, en el aviso de 10 minutos te quedan unos 8 disparos.

Piensa primero: Llega el aviso de 5 minutos y todavía te quedan 9 disparos. ¿Cuántos segundos por disparo son?

Puedes vivir toda esta secuencia en el modo competición del simulador. El mismo reloj también da forma a tu plan para el día de competición.

  • Te llaman 25 min antes del START: 10 min de tiempo de montaje y después 15 min de tiempo de preparación y ensayo con disparos de ensayo ilimitados.
  • “30 SECONDS” a los 14 min 30 s de la preparación. Después del START de la competición no hay disparos de ensayo: un disparo de ensayo en ese momento es un cero.
  • Un balín antes del START del ensayo convierte en cero tu primer disparo de competición; un disparo entre el ensayo y el START cuesta 2 puntos.
  • 60 disparos en 75 min (90 con blancos de papel). Avisos a los 10 y a los 5 min. Los disparos sin hacer son ceros.

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